韓采恆
EP048・商業顧問

韓采恆

遊戲化顧問
沒有想要改變世界,只是想把這一切變好玩。

她的故事

那天她被老師罵不正經,因為她在課堂上畫畫。但那天剛好抽到她背書,她把長恨歌完整背了出來,是少數不用罰站、可以直接回教室的人。

她高中念的是很重升學的學校,每週固定有一天要背書。她的方法是自己把課文設計成一套遊戲,畫成圖,畫一遍就記起來了。那天她心裡冒出一個想法,一直留到現在:如果可以很開心地做完一件事,而且效果更好,那不是比又辛苦又沒效果好嗎。

她現在做遊戲化顧問,辦過一千三百多場活動。她說遊戲化不是做電動,是把一件事變成遊戲,並且放進一個目的。集點就是遊戲化,麥當勞那句雙層純牛肉獨特醬料加生菜也是。她連自己的生活都遊戲化:記帳的 App 記一筆就長出一棟建築,喝水的 App 喝一口就澆一次花。她本來很討厭爬山,就給自己訂規則,走幾步才能喝一口水,然後從隊伍最後一個一路走到第一個。

真正有意思的是遊戲會讓人自己看見自己。有位老闆想找業務,但來應徵的人年資都比她長、也都比她會講,於是她設計了一套銷售遊戲讓大家 PK,說得再好也藏不住實際的判斷。有位老闆玩完創業遊戲,突然發現自己有好多錢沒收到,那才意識到公司的財務像個破洞的口袋。也有人一模一樣的遊戲玩了三次、破產三次,她忍不住問對方是做哪一行的,才知道那間公司根本沒有商業模式,而當事人不知道,還覺得自己很認真在改變世界。她說遊戲最大的作用是創造一個情境,讓事實自己說話:老闆講一百次員工不夠積極都沒用,但遊戲裡別人的回合數是三十、他只有六,那是他自己看見的。

她自己也是一路不照規則走的人。大學念中文系卻很抗拒,大一把課退到只剩九學分,跑去搞社團,第一個辦的活動和第一份企劃都跟一款理財遊戲有關。她給自己的稱號是反骨執著的生活策展人。問她為什麼做這件事,答案很簡單:只是想讓一切變得有趣。她把世界比喻成一場自助餐,說太多人站在自己討厭的那道菜前面罵這家餐廳為什麼要有這道菜,卻忘了可以直接去夾自己想吃的那一盤。

← 回商業顧問 全部故事